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道士的灵魂火符和嗜血术真的会激起多倍进犯吗?

时间:2017/6/29 18:51:51 点击:

  核心提示: 如今很多玩道士的玩家,都不知道嗜血术与灵魂火符之前的联系,有的说,这两个技术一重用能够激起多倍进犯特点,今日咱们就来做个测验,看看传奇sf发布网中的灵魂火符合嗜血术道士是怎么的成果! 也许很多人会...

如今很多玩道士的玩家,都不知道嗜血术与灵魂火符之前的联系,有的说,这两个技术一重用能够激起多倍进犯特点,今日咱们就来做个测验,看看传奇sf发布网中的灵魂火符合嗜血术道士是怎么的成果!


也许很多人会对技术进犯的倍数联系存在误解。包含曾经测验过了某些技术。本来技术的进犯输出与自身的特点存在必定的函数联系。我仅仅对道士的2种进犯技术做下测验。期望能做到抛砖引玉的作用。

灵魂火符

我们知道配备越好,进犯输出越大。走运9我们都不生疏。意思是每次表现最大进犯力。本次意图主要在与测验,配备对比差,期望我们不要笑话。

走运9 道术分别为84 74 64 灵魂火符进犯作用如下

这3个道术是随即挑选本来自身存在函数联系仅仅挑选10点一个差异也许我们对比简单看理解。

解释一下道士和法师技术不像兵士技术那样。有时候会有动摇。灵魂火符动摇性为0-1  这个意思是自身特点表现打出来是固定数值。技术存在着1点的随即数。也许表现出来多输出1点损伤。火符动摇较小,嗜血术的动摇就十分显着了。

动摇性为1。由所以核算技术的倍数联系暂时去掉动摇性。

 

所以84点道对应的损伤115

 

74点道对应的损伤103

 

64点道对应的损伤91     

很简单明晰的得出每10点道对应的损伤是12

也就是说每添加1点道数损伤就添加1。2    有小数就 4舍5入

因为取的道数不是整数的话也许会致使成果不正确。所以取一次70点道士看他的损伤

由方才的10点道数对应12点损伤能够得出70点道损伤值应当是84 可是如今是98 假定为技术自身的根本损伤。

所以假定得出火符的公式应当是 损伤值=道*1.2+14(动摇1)

验证:随意选择一个道数 比方只拿兵器和项圈加自身是23点道 按公式核算是41.6算42点 损伤应当只在42 43这2个数字动摇

之前我曾经在几位测验数据的帖子中指出来存在过错,成果还引来漫骂。我想我们也许对技术与特点对应的损伤联系还不是很熟悉,白嗜血动摇规模较大,明日再给我们损伤联系。

假如有人对火符的公式应当是 损伤值=道*1.2+14(动摇1)这个有疑问,能够拿任何道术测验,假如没有走运9也能够把道术装备为7-7 8-8 9-9 这么表现相同的是安稳的。

作者:scmj123 来源:http://www.scmj123.com
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