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  • 云游戏“鲤鱼打挺”带动过气云手机翻红

    近日,国内老牌游戏公司巨人网络确认间接持股云游戏平台海马云,传递出对云游戏业务高度重视的信号。 云游戏概念在资本市场被持续热炒,虽然真正爆发的时机还尚...

    2020-05-25 01:48:07
  • 游戏限时不能光说不做

    防疫期间,家中孩子利用网络学习的机会,迷上网络游戏,从偷偷玩到公开玩再到不让玩就哭天抢地。“升级”“上分”“充值”替代了孩子每日的语文、数学、英语。...

    2020-05-25 01:47:35
  • 中国电竞市场加入“千亿俱乐部”女性用户比例激升至36%

    在电子竞技员成官方公布新职业、中国电竞俱乐部再夺英雄联盟全球总冠军,政府、资本、品牌在过去一年中对电竞行业投入越来越多的关注与热情的大背景下,近日,...

    2020-05-25 01:47:03
  • 激活网游产业的文化属性

    今年一季度,我国移动游戏市场收入近550亿元,同比增长率超过49%。新冠肺炎疫情防控期间,不少人居家隔离,以网游为代表的“宅经济”打破了时空限制,丰富了数...

    2020-05-25 01:46:31
  • 力促数字经济多地专项资金支持密集而至

    多地数字经济发展正迎来专项资金支持。《经济参考报》记者获悉,今年二季度以来,包括福建、河北、贵州、青海在内的多地相继出台发展规划和专项资金支持细则,涵...

    2020-05-25 01:43:01
  • 一季度中国网民人均安装63款APP你“拖后腿”了么

    近日,极光发布的《2020年Q1移动互联网行业数据研究报告》显示,2020年第一季度,移动网民人均安装APP总量持续增长至63款同比增长9款;人均单日APP使用时长达6.7...

    2020-05-19 21:47:28
  • 2020年第十八届ChinaJoy展会将于7月31日在上海举办

    人民网北京5月8日电(记者胡挹工)近日,记者从中国国际数码互动娱乐展览会(简称ChinaJoy)网站获悉,2020年第十八届ChinaJoy将于7月31日-8月3日在上海新国际博...

    2020-05-19 21:46:56
  • 我国已建成5G基站19.8万个套餐用户规模超5000万

    记者近日从工信部获悉,截至3月底,全国已建成5G基站达19.8万个,套餐用户规模超过5000万,5G推进速度不断加快。工信部信息通信发展司司长闻库说,我国5G发展取...

    2020-05-19 21:46:24
  • 一季度“互联网+文化”新业态逆势上行

    国家统计局近日发布的数据显示,受新冠肺炎疫情影响,一季度,全国规模以上文化及相关产业企业实现营业收入16889亿元,比上年同期下降13.9%,但“互联网+文化”...

    2020-05-19 21:45:53
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